블록 쌓기 3D 공략 — 입체 우물에서 줄 지우기

블록 쌓기 3D의 규칙과 3D 판 읽는 법, 고스트 블록 활용, 낙하 판단 요령과 레벨별 속도 대응 전략 정리.

규칙 — 2D와 동일

블록 쌓기 3D는 일곱 가지 모양의 블록이 입체 우물로 떨어지는 낙하 퍼즐입니다. 가로 한 줄을 가득 채우면 줄이 사라지고, 한 번에 여러 줄을 지울수록 점수가 크게 오르는 점수 체계, 10줄마다 레벨이 오르며 낙하가 빨라지는 것까지 2D 블록 쌓기와 완전히 같습니다.

차이는 판을 읽는 방식뿐입니다. 입체 우물은 깊이감이 있어 쌓인 블록의 높이를 입체적으로 봐야 하며, 반투명 벽과 세로 격자선이 높이 판단을 돕습니다.

고스트 블록 활용

현재 블록이 내려갈 위치는 와이어프레임 고스트로 미리 표시됩니다. 블록을 옮기고 회전할 때마다 고스트가 실시간으로 따라오므로, 놓기 전에 반드시 고스트의 착지점을 확인하세요. 입체 시점에서는 이 고스트가 정확한 착지 판단의 핵심입니다.

쌓기 원칙 — 평평하게

기본 원칙은 2D와 같습니다. 우물을 울퉁불퉁하게 만들지 않고 최대한 평평하게 쌓아 줄을 지울 기회를 자주 만드세요. 구멍이 생기면 그 위로는 줄이 완성되지 않으니, I 블록(긴 막대)이 올 때까지 구멍을 남겨두는 판단이 필요합니다.

3D 우물에서는 좌우 균형도 중요합니다. 한쪽으로 치우쳐 높이 올리면 시각적으로도 불안정해 보이고 탑이 빨리 차오릅니다. 양쪽 번갈아 쌓아 전체 높이를 낮게 유지하세요.

조종 방법

← → 이동, ↑ 회전, ↓ 소프트 드롭, 스페이스 바 하드 드롭입니다. 모바일에서는 좌우 스와이프 이동, 아래 스와이프 하드 드롭, 탭 회전과 화면 버튼을 쓸 수 있습니다. 옆의 3D 미리보기에는 다음 블록이 천천히 회전하며 표시됩니다.

자주 묻는 질문

블록 쌓기 2D와 기록은 따로 쌓이나요?
네, 블록 쌓기 3D는 별도 게임으로 점수와 최고 기록이 독립 관리됩니다.
점수는 어떻게 계산되나요?
한 번에 지운 줄 수에 따라 1줄 100점, 2줄 300점, 3줄 500점, 4줄 800점이며 레벨 배수가 곱해집니다. 소프트·하드 드롭으로도 소량의 점수가 오릅니다.
시점은 고정인가요?
낙하 방향을 입체적으로 읽기 좋은 고정 시점입니다. 격자선과 고스트 블록으로 깊이를 판단하도록 설계돼 있어 회전 없이도 착지점을 정확히 볼 수 있습니다.