업데이트

퍼즐·글자 게임의 판과 입력 상태가 더 또렷해졌습니다

말과 칸, 숫자와 입력 위치처럼 플레이 판단에 필요한 표시를 다듬었습니다. 아래 화면은 각 게임을 실제로 조작하며 기록한 장면입니다.

체스: 말 표식과 판 대비

비스듬한 시점에서도 말 종류와 진영을 구별할 수 있도록 표식을 보강하고, 밝은 칸과 어두운 칸의 대비를 조정했습니다.

말 표식이 보이는 3D 체스 시작 판
비스듬한 시점의 체스 말과 판 · 실제 게임 화면
체스 플레이하기 →

오목: 판 테두리와 마지막 수

3D 판의 나무 재질과 테두리를 다듬고 마지막에 둔 돌을 더 잘 찾을 수 있도록 표시를 조정했습니다.

나뭇결과 판 테두리가 보이는 오목 시작 판
오목 판의 격자와 나무 테두리 · 실제 게임 화면
오목 플레이하기 →

알까기: 말과 조준 표시

말과 3D 판의 재질을 다듬고, 조준할 때 방향과 힘을 가늠하기 쉽게 표시를 보강했습니다.

나무판 위에 양쪽 알까기 말이 배치된 장면
알까기 말과 나무판의 대비 · 실제 게임 화면
알까기 플레이하기 →

리버시: 둘 수 있는 칸과 마지막 수

착수 가능한 칸은 작은 표시로, 마지막에 둔 돌은 테두리로 구분합니다. 다음 수를 찾을 때 이미 둔 돌과 후보 칸을 혼동하지 않도록 했습니다.

착수 가능 표시와 마지막 수 테두리가 있는 리버시 판
리버시의 착수 후보와 마지막 수 · 실제 게임 화면
리버시 플레이하기 →

지뢰찾기: 열린 칸과 깃발

닫힌 칸, 열린 칸, 깃발을 모양과 색으로 구별하고 키보드 초점도 보강했습니다. 숫자와 상태를 함께 읽기 쉽게 했습니다.

열린 칸과 숫자, 깃발이 보이는 지뢰찾기 판
칸 상태가 구분되는 지뢰찾기 · 실제 게임 화면
지뢰찾기 플레이하기 →

미로: 탐험가와 출구

2D 미로의 탐험가와 출구 표시를 분명히 해 길을 찾는 동안 현재 위치와 목적지를 쉽게 확인할 수 있습니다.

탐험가와 깃발 출구가 보이는 2D 미로 판
미로의 탐험가와 출구 · 실제 게임 화면
미로 탈출 플레이하기 →

블록 쌓기: 낙하 예상 위치

블록이 떨어질 위치를 표시하고 격자 대비를 높여 다음 조작 결과를 가늠하기 쉽게 했습니다.

블록과 낙하 예상 위치가 보이는 블록 쌓기 판
블록의 현재 위치와 낙하 예상 위치 · 실제 게임 화면
블록 쌓기 플레이하기 →

2048: 숫자와 이동 상태

숫자 타일의 명도와 그림자를 조정해 타일 경계를 분명히 했습니다. 빠르게 연속 입력할 때의 상태도 화면에서 확인할 수 있습니다.

숫자 2 타일 두 개가 놓인 2048 판
밝은 숫자 타일과 판의 경계 · 실제 게임 화면
2048 플레이하기 →

스도쿠: 선택 칸과 같은 숫자

현재 선택한 칸과 관련 숫자의 강조를 조정했습니다. 작은 화면에서도 어느 줄과 칸에 입력하는지 따라가기 쉽습니다.

숫자와 선택 상태가 구분되는 스도쿠 격자
스도쿠 입력 칸과 숫자 표시 · 실제 게임 화면
스도쿠 플레이하기 →

사과 10: 숫자와 선택 영역

사과의 숫자를 더 또렷하게 하고 선택 중인 영역을 강조했습니다. 합계가 10이 되는 조합을 손가락으로 고를 때 선택 상태를 확인할 수 있습니다.

숫자 사과와 선택 영역이 보이는 사과 10 판
선택 영역과 사과 숫자 · 실제 게임 화면
사과 10 플레이하기 →

짝맞추기: 카드의 앞뒤와 맞춘 상태

닫힌 카드와 열린 카드, 이미 맞춘 카드의 표현을 구분했습니다. 키보드로 이동할 때도 현재 초점이 보입니다.

앞면이 열린 카드와 맞춘 카드가 보이는 짝맞추기 판
짝맞추기의 카드 상태 · 실제 게임 화면
짝맞추기 플레이하기 →

오늘의 단어: 입력하는 줄

현재 입력 중인 줄을 강조하고 각 글자 칸의 상태를 구분했습니다. 여러 번 시도할 때 어느 줄을 채우는지 알 수 있습니다.

맨 위 입력 줄이 강조된 오늘의 단어 격자
오늘의 단어 현재 입력 줄 · 실제 게임 화면
오늘의 단어 플레이하기 →

끝말잇기: 입력 초점

다음 단어를 입력할 칸의 초점과 오류 상태를 더 분명히 표시했습니다. 제한 시간 안에 입력할 위치를 바로 찾을 수 있습니다.

초록 테두리로 강조된 끝말잇기 입력창
끝말잇기 단어 입력창 · 실제 게임 화면
끝말잇기 플레이하기 →

단어 묶음: 고른 낱말

선택한 낱말을 색과 체크로 표시해 이미 고른 단어를 쉽게 구별할 수 있습니다.

오징어 낱말이 선택되어 색과 체크가 표시된 단어 묶음 판
단어 묶음의 선택된 낱말 · 실제 게임 화면
묶음 플레이하기 →

타자 게임: 현재 입력 위치

문장을 입력할 때 맞게 친 부분과 다음 글자, 실수한 부분이 각각 구분되도록 조정했습니다.

문장과 현재 입력 위치가 보이는 타자 게임
타자 게임의 입력 진행 표시 · 실제 게임 화면
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반응속도: 대기와 입력 상태

화면이 바뀌기를 기다리는 단계와 누를 수 있는 단계를 더 분명히 구분했습니다. 키보드로도 반응을 입력할 수 있습니다.

현재 단계 안내가 보이는 반응속도 게임 화면
반응속도 게임의 상태 안내 · 실제 게임 화면
반응속도 테스트 플레이하기 →
퍼즐·글자 게임의 판과 입력 상태가 더 또렷해졌습니다 — 업데이트 소식 | 미니게임 포털