업데이트 소식
새로 나온 게임과 바뀐 점을 날짜순으로 모았습니다 · 전체 41건
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게임 선택 화면에 새 그림 8종을 더했습니다
미로 탈출 3D·스네이크·미로 탈출·짝맞추기·소코반·사과 10·지뢰찾기·리버시의 이모지 카드를 실제 플레이 장면을 참고한 그림으로 바꿨습니다. 게임 조작과 플레이 화면은 그대로입니다.
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숫자·단어 게임 8종의 선택 화면 그림을 새로 바꿨습니다
2048·스도쿠·블록 쌓기·묶음·오늘의 단어·끝말잇기·타자 테스트·반응속도 테스트의 선택 화면 그림을 실제 플레이 장면을 참고해 새로 만들었습니다. 이제 게임 28종 모두 전용 썸네일을 사용합니다. 게임 조작과 플레이 화면은 그대로입니다.
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3D 게임 4종의 선택 화면 그림을 새로 바꿨습니다
3D 슈팅 레인지·스네이크 3D·소코반 3D·블록 쌓기 3D의 이모지 카드를 실제 플레이 장면 기반 썸네일로 바꿨습니다. 각 게임의 총기·뱀·상자·낙하 블록이 게임을 열기 전부터 잘 보입니다. 게임 조작과 플레이 화면은 그대로입니다.
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체스는 폰에서 2D로, 알까기는 위에서 조준 — 조작 손질과 공지 상세
폰 체스가 판이 꽉 차는 2D 시점으로 시작하고, 고른 말·직전 수·체크가 칠해집니다. 알까기는 판 전체를 위에서 보며 조준합니다. 홈 첫 화면에 3D 보드게임 띠가 생겼고, 소식마다 자세한 변경 내용을 볼 수 있습니다.
체스 하러 가기 - 업데이트
액션·3D 게임의 플레이 화면을 새로 다듬었습니다

봅슬레이·스키점프·설산 활강과 스피드 스케이팅의 선수와 경기장, 슈팅 레인지의 무기·캐릭터·맵을 실제 게임 화면에서 개선했습니다. 과일 드롭·스네이크·소코반·3D 미로의 오브젝트와 배경도 손봤습니다. 모바일에서는 3D 판과 슈팅 조준 화면을 더 크게 볼 수 있습니다.
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퍼즐·글자 게임의 판과 입력 상태가 더 또렷해졌습니다

체스·오목·알까기의 말과 판, 지뢰찾기·리버시·미로·블록 쌓기·2048·스도쿠의 위치와 숫자 표시를 다듬었습니다. 사과 10과 짝맞추기, 오늘의 단어·끝말잇기·단어 묶음·타자·반응속도에서도 선택과 입력 상태를 쉽게 구분할 수 있습니다. 과일 드롭에는 낙하 예상 위치, 스피드 스케이팅에는 최적 입력 순간 표시가 생겼습니다.
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토너먼트, 말마다 다른 전투, 알까기 조준과 모바일 손질
친구 8명까지 링크로 모아 여는 토너먼트가 생겼습니다(라운드마다 3일, 경기는 친구 대전). 체스는 폰·나이트·비숍·룩·퀸·킹이 각자 다른 방식으로 싸우고 맞은 말이 움찔합니다. 알까기는 조준 카메라를 고정해 조준선이 화면 안에서 움직이고, 말 근처를 눌러도 잡히며, 새총/밀기 조작을 고를 수 있습니다. 폰에서는 모드 버튼을 접어 판이 커졌고, 체스는 두 손가락으로 확대·이동할 수 있습니다.
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보드게임 플레이 스타일 다섯 가지와 복기
체스·오목·알까기에 ⏱ 타임어택(체스 3분+2초, 오목 20초, 알까기 30초), ⚖ 핸디캡전(말 빼고 시작·흑으로 두기·말 수 조정), 📜 규칙 프리셋(체스 960, 오목 렌주룰, 알까기 5·7개와 자유 배치)이 생겼습니다. 로그인하면 내 대국을 수마다 다시 보는 복기와, 그 국면에서 AI와 이어 두는 연습이 열립니다. 랭킹 닉네임 옆에 계정 칭호가 붙고, 홈 카드에 내 캠페인 진행이 보입니다.
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3D 보드게임 3종 공개 — 체스·오목·알까기, 그리고 계정
말이 걸어가 싸우는 3D 체스, 오목, 스나이퍼처럼 조준하는 알까기를 공개합니다. 3단계 AI와 같은 기기 2인은 그대로 무료·무가입. 카카오·구글로 로그인하면 승패·연승·캠페인(몬스터 군단·다섯 관문·사수 시험)·업적 26종·칭호가 계정에 남고, 하루 한 문제 묘수풀이, 링크로 친구와 1:1 온라인 대전, 매주 월요일 바뀌는 주간 도전이 열립니다. 이메일은 받지 않습니다.
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스네이크 3D가 화면을 꽉 채웁니다
전체화면을 켜도 화면 절반만 쓰던 문제를 고쳤습니다. 판이 훨씬 크게 보이고, 뱀도 상자 대신 둥글게 이어진 몸으로 다시 그렸습니다. 미로 3D·소코반 3D의 전체화면도 함께 고쳤습니다.
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전체화면이 제대로 커집니다
사과 10·소코반·데일리 단어·묶음·블록 쌓기·타자 연습에서 전체화면을 켜도 판이 그대로이던 문제를 고쳤습니다. 기록을 남기려는데 닉네임 칸이 사라지던 것도 함께 고쳤습니다.
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뱀이 진짜 뱀처럼 움직입니다
몸통이 마디로 끊기지 않고 하나로 이어지도록 다시 그렸습니다. 혀를 낼름거리고, 사과를 삼키면 혹이 꼬리까지 내려갑니다. 방향키 반응도 빨라졌고, 2048에서 빠르게 두 번 밀 때 두 번째가 씹히던 것도 고쳤습니다.
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마음에 든 게임에 좋아요를 눌러 주세요
게임마다 좋아요 버튼이 생겼습니다. 로그인 없이 누를 수 있고, 다시 누르면 취소됩니다. 어떤 게임이 사랑받는지 보고 다음에 무엇을 더 만들지 정하려고 합니다.
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묶음 출시 — 16개 단어를 4개씩 네 묶음으로
같은 종류끼리 묶어내는 데일리 퍼즐입니다. 한 단어가 두 묶음에 다 보이도록 함정을 심어 뒀어요 — 장갑과 장화가 옷일까요, 장으로 시작하는 말일까요? 기회는 네 번, 매일 자정에 새 판으로 바뀝니다.
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오늘의 단어에 새 단어를 더했습니다
정답 후보가 502개에서 581개로 늘었습니다. 국립국어원 학습용 어휘에서 고른 흔한 4음절 단어들이에요.
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전체화면이 이제 진짜로 커집니다
전체화면 버튼을 눌러도 배경만 검어지고 판은 그대로이던 문제를 고쳤습니다. 큰 화면에서 스도쿠·2048은 최대 78% 커집니다.
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타자 테스트 — 문장이 끝에서 멈추던 문제
한글은 마지막 글자가 조합 중으로 남아, 문장을 다 쳐도 다음으로 넘어가지 않았습니다. 이제 바로 넘어갑니다.
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끝말잇기에 규칙을 골라 할 수 있습니다
기본 · 세 글자 · 받침 있는 말 · 받침 없는 말 · 외래어 금지 다섯 가지입니다. 랭킹도 규칙마다 따로 매겨져요. 외래어 판정은 국립국어원 외래어 표기 용례집을 씁니다.
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끝말잇기·묶음 공략을 올렸습니다
규칙 차이와 요령을 정리했습니다. 이제 25개 게임 모두 공략 페이지가 있어요. 설산 활강 전체화면에서 아래가 잘리던 것도 고쳤습니다.
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홈 화면을 새로 단장했습니다
오늘의 도전을 맨 위로 올려 크게 키웠고, 게임 카드와 글자를 정리해 무엇을 먼저 봐야 할지 분명해졌습니다. 좁은 휴대폰에서도 도전과 게임 목록이 한 화면에 들어옵니다.
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소식을 어드민에서 직접 쓸 수 있게 됐습니다
새 소식을 올리는 데 배포가 필요 없어졌습니다. 초안으로 저장했다가 나중에 공개할 수도 있습니다.
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지난 소식을 모아 보는 페이지가 생겼습니다
홈에 3건만 보이던 소식을 전부 모았습니다. RSS로 구독하면 새 게임이 나올 때 바로 알 수 있어요.
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사이트가 빨라졌습니다
페이지를 열 때마다 서버가 화면을 새로 그리던 것을 미리 만들어 두는 방식으로 바꿨습니다. 한 번 방문한 뒤로는 게임 파일도 다시 받지 않습니다.
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끝말잇기 출시 — 오늘의 글자로 90초 안에 얼마나 이을 수 있나요
매일 자정 새 글자가 나오고, 그날은 전 세계가 같은 글자로 시작합니다. 국어사전 18만 단어로 판정하고 두음법칙(록↔녹)도 인정합니다.
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오늘의 도전 — 매일 세 판, 전 세계가 같은 판
홈 위쪽에 그날의 도전 3개가 뜹니다. 지뢰 배치도 스도쿠도 모두에게 똑같이 나오고 자정에 새 판으로 바뀝니다. 랭킹에 '오늘' 탭이 생겨서, 몇 달 쌓인 전체 순위와 달리 오늘은 누구나 1등을 노릴 수 있습니다.
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3D 슈팅 레인지 — 벡터 기관단총과 살아 움직이는 적
벡터를 포함한 기관단총 계열이 늘었습니다. 적은 어깨·팔꿈치·무릎이 따로 움직이고 고개를 돌려 당신을 봅니다. 쓰러질 때도 무릎부터 꺾입니다.
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작은 화면에서 판과 조작 버튼이 함께 보입니다
세로가 짧은 휴대폰에서 조작 패드가 화면 밖으로 밀리던 문제를 게임 23종 전체에서 고쳤습니다.
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게임 23종 그림을 전부 다시 그렸습니다
스네이크의 비늘, 리버시의 펠트 판, 3D 게임의 벽돌과 나뭇결까지 새로 만들었습니다. 보드 게임은 돌과 타일에 입체감이, 3D 게임에는 요철 표현이 들어갔습니다.
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플레이 피드백 반영 — 조작이 밀리거나 오래 기다리던 부분
스네이크에서 방향키를 빨리 누르면 하나가 씹히던 문제를 고쳤습니다. 설산 활강은 넘어진 뒤 일어나는 시간을 절반 이하로 줄였고, 모든 게임의 결과 화면에 '다시 하기'를 넣어 판 위쪽까지 올라가지 않아도 됩니다.
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리버시 시작 돌이 보이지 않던 버그를 고쳤습니다
점수는 2-2인데 판이 비어 있던 문제입니다. 재시작할 때 돌이 겹쳐 쌓이던 것과, 이전 판 결과가 새 판에 남아 있던 것도 함께 고쳤습니다.
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설산 활강 — 그래픽 4모드와 스키·폴이 보이는 스키어
선명·혼합·입체·페인트 네 가지 그림 방식을 판 위에서 바로 바꿔 볼 수 있습니다. 스키어도 다시 그려 스키와 폴이 제대로 보이고, 회전하면 눈이 튑니다.
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설산 활강 — 양옆이 낭떠러지로, 속도 레벨 3단계 추가
코스 가장자리에 바위 절벽과 안개 낀 계곡을 그려 넣었습니다. 속도가 부담스러웠다면 '여유'를 골라보세요 — 랭킹은 레벨별로 따로 매겨집니다.
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스피드 스케이팅 출시 — 400m 박자 타임어택
좌우 발을 박자에 맞춰 밀어 가속하고, 곡선에서는 그 박자로 인코스를 지키세요. 연타는 오히려 느려집니다.
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겨울 종목 3종 전면 재설계 — 코스·바람·속도감
설산 활강에 좁고 굽은 코스와 점프대·기문을, 스키점프에 바람을, 봅슬레이에 구간 기록과 속도감 연출을 넣었습니다.
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봅슬레이 출시 — 1,100m 고정 코스 타임어택
코너마다 뱅크 중턱을 타야 속도를 잃지 않습니다. 코스가 고정이라 달릴수록 기록이 줄어듭니다.
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스키점프 출시 — 3회 점프, 최고 비행 거리로 겨루기
도약대 끝에서 정확히 차고 공중에서 자세를 잡으세요. 계속 누르고만 있어도 110m는 나가지만, 130m를 넘기려면 눌렀다 놓기를 익혀야 합니다.
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설산 활강 출시 — 500m부터 설인이 쫓아옵니다
나무와 바위를 피해 눈 덮인 비탈을 내려가는 활강 게임. 옆으로 틀수록 느려지니 피한 뒤엔 곧바로 정면으로 돌아오세요.
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스네이크·블록 쌓기 — 탭을 옮겨도 판이 죽지 않습니다
전화가 오거나 다른 탭으로 이동하면 게임이 자동으로 멈췄다가 이어집니다. 반응속도 테스트는 측정 중 화면을 벗어나면 그 판을 다시 시작해요.
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3D 슈팅 레인지 — 무기 선택이 아머리 화면으로 바뀌었습니다
24종 무기를 한눈에 보고 고를 수 있습니다. 전투 모드의 적 움직임과 조준 조작도 부드러워졌어요.
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3D 슈팅 레인지 출시
90초 점수 사격과 맵을 누비며 싸우는 전투 모드 — 무기 24종, 맵 3종.
3D 슈팅 레인지 하러 가기 - 업데이트
지뢰찾기·짝맞추기에 난이도 3단계와 난이도별 랭킹이 생겼습니다
초급 기록이 고급 순위를 덮지 않도록 난이도마다 순위를 따로 매깁니다.
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